SuperVillano

Un ambicioso y complejo plan para suprimirte.

¿Por qué pirateamos? Porque no somos ricos!!

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Piratear es el término que se le da vulgarmente a realizar copias legales (Gracias JOL48 el universo sin ti estaria perdido) de soft, música, video, etc… ¿Por qué piratea la gente?, es la primera pregunta que tendría que hacerse una industria cultural y un gobierno/ministerio de cultura competente. Podrían pensar:

a) Porque son todos unos delincuentes y unas malas personas.
b) Porque lo gratuito siempre tira mas ¿para qué pagar si esta gratis?

La b) podría aceptarse en algunos casos, pero nada de esto es 100% cierto señores. La respuesta es simple, una sociedad sumida en una crisis económica, o incluso sin  estar sumida en ella, no tiene el suficiente nivel económico como para comprar cultura a precios desorbitados y con los canales de difusión actuales y los medios disponibles en la red, nadie acepta un nivel de consumo cultural ínfimo como podría ser: visionar 1 película de estreno, escuchar 1 disco nuevo, jugar a 1 videojuego nuevo (siendo estos los 100€ que uno podría gastarse al mes en cultura y no sin tener que dejar de permitirse algunos lujos como seria salir de cervezas con unos amigos). Así pues os aclarare un poquito con un ejemplo de un perfil gamer que piratea, pudiéndose extrapolar este perfil al de un cinéfilo, un friki de series, un amante de la música havvy, un tío que ha crackeado el photoshop, o a todos juntos como podría ser mi caso.

¿Por qué piratea un Gamer?

Chaval y no tan chaval de 16-30 años tiene una consola XBOX 360 y digamos que la tiene chipeada. ¿Por qué le puso el chip pirata? Porque se gastaba 60€ en un juego que acababa de salir y resulto ser un pedazo de mierda (estilo Wheelman). Entonces pensó, “la chipeo, me descargo juegos y los que me guste, cuando llegue el momento en el que lo pongan a 20-30€ me los compro originales y juegos con ellos en Xbox live”.  Esto se podría trasladar a todas las consolas (ya PS3 también :D) y a los gamers de PC. Otro aspecto importante es la relación calidad/precio. ¿Por qué Starcraft 2 es uno de los juegos que mayor venta han tenido, saliendo este a 60€?, es uno de los mejores RTS de la historia, una buen multiplayer, una gran comunidad de fans y progamers, un gran soporte. Lo que realmente lo merece se paga y a uno le da igual ese mes si no puede jugarse nada más, pero son casos puntuales, no debería ser lo usual en todo el mercado Gamer como viene siendo.

¿Resulta negativa esta piratería para las desarrolladoras? Por supuesto que no!. Cuando un juego se piratea mucho, es muy conocido, empieza a tener una gran comunidad de fangamers, entra a formar parte de los e-sports, y al cabo de unos meses la gente empieza a comprarse el original. Mayor pirateo = mayor difusión = mayor comunidad gamer = incremento de compras (sobre todo si esta en formato descarga digital y se crean portales y eventos como torneos sobre el juego). ¿Resulta negativa esta piratería para las distribuidoras? Si, por que nadie compra su mierda de formato físico. Solución: Desarrolladoras del mundo, Cread buenos juegos, dadles un buen multiplayer, un buen soporte, un buen precio, buenos eventos, torneos… y sobre todo vendedlo en formato digital y pasad de las distribuidoras.

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Written by doctorkapikua

noviembre 1, 2010 at 6:19 pm

Publicado en Derechos de Autor, neutralidad_red

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2 comentarios

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  1. El problema está en España yo tengo montón de juegos originales de xbox360 algunos con un mes como mucho de antiguedad y nunca me gasté mas de 30€, así que la solución no está en el formato digital. Si realmente queréis tener juegos originales y a buen precio importarlos de UK de paginas como zavvi, thehut, game.uk, hmv…

    Kagetsuya

    noviembre 3, 2010 at 11:30 am

  2. vamos a ver la solución no es buscar en otros países, sino hacer que bajen los precios aquí en España, el formato digital es un progreso al cual tarde o temprano las distribuidoras tendrán que llegar kagetsuya. ¿comprar el contenido cultural fuera? eso no es una solución es un parche…

    doctorkapikua

    noviembre 3, 2010 at 8:56 pm


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